quinta-feira, 7 de agosto de 2008

wii emagrece??

Quando você joga o Wii Tennis, é difícil não mover o controlador com a mesma ferocidade que você usaria em uma quadra. Muitos jogadores experimentaram as dores musculares resultantes do jogo, em forma de uma "lesão de Wii" ou de controles remotos que voam e se despedaçam contra as paredes. Na verdade, não é muito difícil suar ao jogar com o Nintendo Wii, especialmente se você estiver jogando o software de tênis ou boxe. E se você trocasse sua carteirinha de academia por um Wii? Será que veria resultados?
O programador de computadores Mickey DeLorenzo decidiu colocar a idéia em prática. Ele adotou um regime de exercícios Wii por seis semanas, começando em dezembro de 2006, e batizou o projeto como "Experiência Wii Sports". Acompanhando seus resultados online, DeLorenzo relatou que havia perdido quatro quilos e reduzido sua cintura em 7,5 centímetros ao integrar meia hora de atividades com o Wii à sua rotina diária - e isso sem dieta ou exercício adicionais. Durante as sessões de exercício, DeLorenzo enfatiza que golpeava o oponente ou a bola virtual, dependendo do jogo, com a maior força possível, a fim de maximizar seus resultados. De acordo com seus cálculos, que usam uma ferramenta de medição de calorias desenvolvida pela BioTrainer, ele queimava:
125 calorias em 15 minutos de boxe com o Wii
92 calorias em 15 minutos de tênis
77 calorias em 15 minutos de boliche[fonte: Wiinintendo.net]
Um pequeno estudo - com 13 crianças - conduzido por um professor da Universidade John Moores, em Liverpool, no Reino Unido, em fevereiro de 2007, constatou que os participantes queimavam cerca de 150 calorias por hora de uso do wii [fonte: BBC (em inglês)]. Ainda que essa contagem de calorias fique abaixo da obtida por DeLorenzo, a diferença pode ser atribuída ao esforço consciente de DeLorenzo para amplificar seus movimentos. Mesmo assim, o estudo também destacou que, com um tempo médio de jogo de 12,2 horas semanais, as crianças queimariam um máximo de 1.830 calorias adicionais por semana.
Dados esses resultados, o Wii Fit, um jogo de exercícios físicos lançado nos Estados Unidos em 2008, representa uma promessa para as pessoas que desejam perder alguns quilinhos por meio do "exerjogo". O Wii Fit usa uma placa de balança que mede o peso e o índice de massa corpórea dos jogadores, e o controlador do Wii tem um pacote de jogos que se concentram em aeróbica, ioga, equilíbrio e condicionamento de músculos.
Será que o exerjogo é a onda do futuro? As pessoas em breve trocarão suas tediosas esteiras rolantes por consoles do Wii? Vamos avaliar como se sai o Wii diante de outros jogos de atividade e diante de exercícios reais.
Um estudo que foi, ironicamente, financiado pela divisão de marketing da Nintendo no Reino Unido, acabou com as expectativas das pessoas que estavam depositando todas as suas esperanças de boa forma no Wii (em inglês). Intitulado "comparação de dispêndio de energia entre adolescentes jogando videogames de nova geração", o estudo revela que, embora os jogos do Wii Sports resultem em maior dispêndio de energia do que os videogames que não requerem ação física, as diferenças gerais são desprezíveis [fonte: Neale (em inglês)]. A queima semanal de calorias dos usuários do Wii era apenas 2% mais alta do que a dos usuários do "Project Gotham Racing", um jogo do Xbox 360 que não requer movimento dos usuários. Além disso, a energia gasta no uso de videogames ativos não atendia aos padrões de atividade física requerida para os adolescentes.
Em 2006, antes do lançamento do console Wii, a Clínica Mayo constatou que outros videogames que requerem atividade física resultam em queima maior de caloria do que os jogos estáticos. Os pesquisadores da clínica examinaram o ritmo cardíaco de jovens que jogam videogame sentados e o compararam ao de jovens que estavam usando os videogames Dance Dance Revolution e Eye Toy, os quais requerem movimento vigoroso. Para os dois jogos ativos, os participantes registraram respectivamente 68 e 40% mais atividade cardíaca do que o ritmo cardíaco normal de uma pessoa em repouso [fonte: Lannigham-Foster (em inglês)]. Isso se traduz em queima de calorias três a cinco vezes maior do que a envolvida em assistir televisão ou jogar um videogame estacionário.
Ben Kuchera, jornalista do site de videogames ArsTechnica, criou uma experiência pessoal de exercício com videogames, jogando Dance Dance Revolution, EyeToy, Yourself Fitness e títulos para o Wii. Usando uma combinação de quatro jogos por meia hora diária, e uma correção de seus hábitos alimentares, ele perdeu 10 quilos em dois meses. Kuchera constatou que o Wii não conduz a exercício rigoroso porque, a menos que você deseje mesmo se exercitar, o controle responde a movimentos sutis do pulso [fonte: Kuchera (em inglês)].
Desconsiderados os videogames, como o Wii se compara à prática real de esportes - uma partida de tênis ou um treino de boxe? Será que o videogame pode enfrentar o esporte real?
Em resumo, não. De acordo com estimativas da Clínica Mayo, uma pessoa queima duas vezes mais calorias jogando tênis, boxe e golfe no mundo real. No caso do boliche, porém, os resultados são mais parecidos. A contagem de calorias de DeLorenzo reflete queima de 208 calorias em uma hora de boliche no Wii contra 219 calorias em uma hora de boliche real. Além disso, considerando que uma pessoa queima 60 calorias por hora descansando e 100 calorias por hora digitando, as 150 calorias queimadas em uma hora de jogos com o Wii, como constatou o estudo de Liverpool, não representam grande progresso.
Mesmo assim, o Centro de Controle e Prevenção de Doenças dos Estados Unidos recomenda um "volume moderado de atividade física diária", quer uma caminhada em ritmo acelerado ou uma corrida. Diante desse padrão, jogar tênis ou lutar boxe no Wii, sem economizar movimentos, durante 20 minutos ao dia provavelmente atende a esse requisito. Como qualquer outro programa de exercícios, você obtém retornos proporcionais ao seu esforço. E como mais de metade dos adultos norte-americanos não realiza atividade física em nível suficiente [fonte: Centers for Disease Control (em inglês)], o Wii pode ter mais potencial do que alguns estudos sugerem.

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

X box 720, é verdade?

Ainda não se sabe do lançamento mas esta previsto para 2012. O console pode deduzir movimentos e tem um grafico tão realista que pode deixar o jogador viciado em instantes, o console deixa muito em questão de jogabilidade mas será perfeito mesmo assim, pena que demora para chegar ao brasil. A imagem do video game nao esta publicada na net ainda mas existem muitos boatos que o console nunca vai chegar a nossas mãos por problemas tecnicos. Queria muito que viesse mas temos que esperar.
A resposta talves seja sim ou não, nunca sabemos do futuro quando se trata de games, mas estou torcendo para que aconteça.

*os dados são totalmente deduzidos e retirados de sites não oficiais pode não ocorrer como o esperado.
Mais informações, acesse os videos do youtube e deduza sua propria conclusão. Não aceito reclamaçoes.
MUITO OBRIGADO.